THE FLINTSTONES – LA FAMILLE PIERRAFEU (1994)

La célèbre série animée des années 60 se transforme en film exubérant porté par l’enthousiasme de John Goodman…

THE FLINTSTONES

 

1994 – USA

 

Réalisé par Brian Levant

 

Avec John Goodman, Elizabeth Perkins, Rick Moranis, Rosie O’Donnell, Kyle McLachlan, Halle Berry, Elizabeth Taylor

 

THEMA DINOSAURES I EXOTISME FANTASTIQUE

Traduire sur grand écran l’univers démentiel de la très populaire série de dessins animés Flintsones (Les Pierrafeu, 1960), avec des acteurs en chair et en os et des prises de vues réelles, était une vraie gageure. Comment reconstituer cet univers excentrique dans lequel le seul mot d’ordre semble être l’anachronisme ? Comment donner vie à cette famille préhistorique qui vit au milieu des dinosaures dans un confort très moderne ? Il suffit de prononcer le mot magique : Spielberg, ou plutôt Spielrock, puisque c’est sous ce nom qu’apparaît à l’écran le célèbre réalisateur, ici producteur exécutif aux côtés de William Hanna et Joseph Barbera, initiateurs de la série originale. L’entrée en matière a de quoi couper le souffle. La caméra y virevolte au milieu d’une cité préhistorique emplie de maisons de banlieue taillées dans le roc, de citoyens vêtus à la mode paléolithique, et ornée d’un grand chantier dans lequel les brontosaures servent de grues. La suite ne désavoue pas cette démesure, puisqu’on y découvre les caractéristiques hors du commun de cette ville des cavernes baptisée Bedrock. Les habitants sont des hommes de Cro-Magnon plein d’entrain qui travaillent pour la plupart au chantier de la puissante Slate & Co, puis se distraient le soir au bowling, fréquenté également par des Néanderthaliens hirsutes, ou au drive-in, dans lequel on peut voir projeté « Tar Wars », à moins qu’ils ne se repaissent au fast-food du coin, le Rock Donald’s.

Tout ce beau monde circule dans des voitures en bois mues par la force des pieds, et les enfants s’ébattent dans le Jurassic Park d’acclimatation. Un tas d’animaux pseudo-préhistoriques sont recyclés en matériel de toutes sortes : outre les dino-grues, on utilise entre autres des homards géants tondeuses à gazon, des cochons sauvages broyeurs d’ordures, des mammouths robinets ou encore des volatiles dictaphones. Ces trouvailles sans cesse renouvelées sont propres à attiser l’intérêt des plus blasés, d’autant que cet univers anachronique reste cohérent notamment grâce aux décors de William Sandell (Robocop, Total Recall). On ne peut pas en dire autant des costumes (pourtant signés Rosana Norton, qui œuvra sur Phantom of the Paradise et Tron), lesquels tiennent moins de la peau de bête recyclée que du morceau de tissus peint et découpé. John Goodman et Elisabeth Perkins sont les parfaites incarnations en chair et en os (surtout en chair pour Goodman) de leurs ancêtres dessinés Fred et Wilma Flintstones. A leurs côtés, on reconnaît sous les haillons un réjouissant Rick Moranis alias Barney, le meilleur ami de Fred, mais aussi Kyle MacLachlan, ici un peu sous-exploité en méchant stéréotypé, ainsi que l’immense Elizabeth Taylor en belle-mère assez peu supportable.

« Yabba-Dabba-Doo ! »

Quant aux dinosaures, ils bénéficient des progrès effectués sur Jurassic Park. Images de synthèses concoctées par ILM, créatures animatroniques conçues par l’atelier Jim Henson, ou mélange des deux, en particulier pour l’affectueux Dino, ils font tous quelques apparitions furtives mais remarquées tout au long du film. Mais que raconte-t-il, au juste, ce fameux film ? Il faut bien avouer que c’est là que le bât blesse, car le scénario des Flintstones n’a rien de bien palpitant. On y découvre l’ascension de Fred Flinstone à un haut poste de la société Slate & Co, sa rupture avec ses amis suite à ses élans de snobisme, les magouilles du président Cliff Vandercave qui manipule Fred, et la victoire finale des gentils qui se réconcilient. Évidemment, avec une intrigue aussi anémique, le spectateur ressent quelque part un sentiment de vide assez profond. Fort heureusement, ce scénario filiforme ne se prend jamais au sérieux et s’affirme presqu’ouvertement comme un simple prétexte, les auteurs ayant eu le bon goût de ne pas se laisser aller à un sentimentalisme ou à une surdramatisation à côté de la plaque. C’est donc ses penchants burlesques, sa bonne humeur communicative et sa jovialité de tous les instants qui sauvent le film de l’ennui. Et puis comment résister à l’entrain de John Goodman, sorte d’Obélix du Cénozoïque qui ne rate jamais une occasion de s’élancer dans les airs, la massue à la main, pour hurler son célèbre « Yabba-Dabba-Doo ! » ?

 

© Gilles Penso


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ARACHNIA (2003)

Des araignées géantes en stop-motion attaquent un groupe d’étudiants dans cette série B d’horreur qu’on croirait échappée des années 50

ARACHNIA

 

2003 – USA

 

Réalisé par Brett Piper

 

Avec Rob Monkiewicz, Irene Joseph, David Bunce, Bevin McGraw, Alexxus Young, James Aspden, Dan Merriman

 

THEMA ARAIGNÉES

Brett Piper adore les gros monstres animés image par image façon Ray Harryhausen, comme le prouvent Mystérieuse planète, A Nymphoïd Barbarian in Dinosaur Hell ou l’extraordinaire court-métrage The Return of Captain Sinbad passé hélas complètement inaperçu. Avec Arachnia, il s’en donne de nouveau à cœur joie, écrivant, réalisant et créant les effets spéciaux d’une improbable série B de science-fiction dont le scénario n’est qu’un prétexte pour mettre en scène des bestioles qu’on croirait échappées des années 50. Le professeur de paléontologie Jonathan Mugford et un petit groupe d’étudiants volent à bord d’un avion de tourisme en direction d’un site de fouilles dans l’Arizona. Surpris par une pluie de météorites, le pilote atterrit en catastrophe. Tous échappent de justesse au crash et se réfugient dans une ferme qui semble abandonnée. Mais leur répit est de courte durée, car les voilà bientôt assaillis par des araignées grosses comme des éléphants. Réveillées par la chute d’une des météorites, elles se mettent désormais en quête d’hôtes humains pour y pondre leurs œufs.

Voilà pour le script, manifestement pas conçu pour entrer dans les annales. Les comédiens et les dialogues sont à l’avenant, c’est-à-dire insipides et saugrenus. Chaque personnage répond à un cliché excessif : le professeur arrogant, l’élève obsédé sexuel, le pilote musclé, la surveillante énergique et deux étudiantes ahuries qui passent leurs journées à prendre des bains ensemble ou à coucher dans le même lit pour s’initier aux joies du lesbianisme. Piper en profite pour filmer des séquences d’érotisme soft dont il s’est également fait une spécialité, et qui s’insèrent régulièrement dans le métrage sans faire avancer l’intrigue d’un poil. Restent les araignées géantes. Rugueuses comme des crustacés, animées avec nervosité et dynamisme, celles-ci s’inscrivent dans des séquences d’action plutôt originales. Notamment l’agression d’un homme dans sa voiture par deux arachnides qui le coupent en deux et en dévorent chacun une moitié. Ou encore l’affrontement du héros armé d’une tronçonneuse et d’un des monstres sur le toit de la ferme.

Références old school

Les trucages sont basiques et la texture des créatures traduit le manque de moyens de Piper, mais l’ensemble distille un indéniable charme rétro. La séquence finale voit les survivants se jeter dans la gueule du loup, autrement dit la caverne qui sert de repère aux monstres, afin de détruire le mal à la racine. La dernière bobine d’Arachnia se teinte ainsi de références au Scorpion noir de Ludwig Berger. Piper se paie même un clin d’œil à L’Homme qui rétrécit au moment où le valeureux pilote, recouvert par une araignée sur le point de le dévorer, parvient à l’éventrer avec sa tronçonneuse et se retrouve couvert de sang poisseux. Absurde et emphatique, le dénouement voit l’armée débarquer au grand complet et dynamiter les bestioles envahissantes, le tout avec une demi-douzaine de figurants et une réutilisation inlassable du même plan d’explosion d’araignée géante. Brett Piper nous prouve une fois de plus que la petitesse du budget ne réfrène jamais ses ambitions, même si le résultat s’avère ici d’une désarmante maladresse.

 

© Gilles Penso

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OBLIVION (1994)

Un mixage improbable entre le western et la science-fiction avec des cowboys, des aliens, des cyborgs et des scorpions géants…

OBLIVION

 

1994 – USA

 

Réalisé par Sam Irvin

 

Avec Richard Joseph Paul, Jackie Swanson, Andrew Divoff, Meg Foster, Isaac Hayes, Julie Newmar, Carel Struycken, George Takei, Musetta Vander, Jimmie F. Skaggs

 

THEMA SPACE OPERA EXTRA-TERRESTRES I INSECTES ET INVERTÉBRÉS I SAGA CHARLES BAND

Né de l’imagination fertile du producteur Charles Band, Oblivion recycle un projet baptisé « Shoot to Kill » développé une première fois en 1986 pour la compagnie Empire. Band profite de ce projet audacieux – qui mixe le western et la science-fiction – pour inaugurer les studios Castel qu’il a acquis en Roumanie. L’intégralité du tournage se déroule donc en périphérie de Bucarest, dans des conditions précaires et bancales sous la direction de Sam Irvin (futur réalisateur de L’Île magique et Elvira et le château hanté). Au scénario, on note la présence de Peter David, dont le nom allait plus tard devenir fameux dans le monde des comic books (notamment chez Marvel et Dark Horse). Oblivion donne le ton dès son premier plan : dans le ciel immaculé d’un désert de Far West surgit un vaisseau spatial, accompagné d’une musique martiale qui mime avec les moyens du bord les envolées symphoniques de John Williams. Tous les clichés du western sont dès lors détournés à la mode futuriste (le duel, la bagarre de saloon, la taverne avec les prostituées, les fusillades au ralenti), avec un certain goût prononcé pour le kitsch. Presque aussi caricatural qu’un film de Troma dont on aurait expurgé le mauvais goût, la nudité ou le gore, Oblivion est un film au ton un peu insaisissable.

Si les acteurs principaux sont incarnés par de parfaits inconnus, cette production Band se distingue tout de même par l’apparition d’une poignée de guest stars surprenantes comme Meg Foster en policier cyborg, Isaac Hayes en barman de saloon ou George Takei en médecin ivrogne. Ce dernier est convaincu de se lancer dans l’aventure par le scénariste Peter David, avec lequel il a collaboré sur plusieurs adaptations en comics de Star Trek. Pris au jeu, Takeï improvise plusieurs de ses répliques, notamment un certain nombre de clins d’œil au personnage de Sulu qui l’a rendu célèbre. Encombré d’un humour généralement poussif et de longs dialogues statiques, Oblivion met en scène une galerie improbable de personnages qui ressemblent tous à des figurants échappés d’un parc d’attraction. Parmi eux, on note des nains surexcités, un géant sinistre, une poignée d’aliens (dont le grand méchant, un homme-lézard qui a la capacité de faire repousser ses membres coupés) et quelques créatures hybrides jouées par des marionnettes (un croisement entre une mouche et une chauve-souris juché sur le panneau de la ville Oblivion, un crapaud crustacé vorace qui assiste à un bras de fer dans un saloon).

Le combat des monstres

L’élément le plus réjouissant du film est finalement – comme très souvent chez Charles Band – la contribution du département effets visuels dirigé par David Allen. Alors très occupé par son projet personnel The Primevals, Allen supervise les effets d’Oblivion et confie la stop-motion à Joel Fletcher. Ce dernier est donc chargé d’animer les « Night Scorps », des scorpions géants à double queue particulièrement impressionnants. Le premier d’entre eux surgit derrière un promontoire rocheux et menace un Indien ficelé au sol. Le design de cette bête hybride, quelque part entre les créatures de Phil Tippett et de Brett Piper, fait son petit effet. La bête est chassée par les coups de feu d’un cowboy mais revient lors du climax nocturne pour affronter l’un de ses congénères et grignoter au passage quelques personnages. Toutes proportions gardées, ce grand final évoque les séquences de monstres du Scorpion noir et de Howard et clôt en beauté un film par ailleurs très anecdotique. Confiant dans le potentiel d’Oblivion, Charles Band lui alloue un budget de 2,5 millions de dollars et prévoit de le sortir en salles. Mais le film sera finalement exploité directement en vidéo en décembre 1994 sans faire beaucoup d’éclat. Une suite sera réalisée dans la foulée mais ne sortira que deux ans plus tard.

 

© Gilles Penso

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PARANO (1993)

Cinq sketches drôles et horrifiques supervisés par Yann Piquer, grand spécialiste des courts-métrages fantastiques français…

PARANO

 

1993 – FRANCE

 

Réalisé par Yann Piquer, Alain Robak, Manuel Flèche, Anita Assal et John Hudson

 

Avec Patrick Bouchitey, Alain Chabat, Jean-Marie Maddedu, Gustave Parking, Smaïn, Jacques Villeret

 

THEMA FANTÔMES I TUEURS 

En 1989 sortait sur les écrans Adrénaline, un film fantastique français constitué d’une série de courts-métrages inégaux mais souvent très inventifs. On y voyait en particulier un vigile attaqué par une caméra de surveillance vivante transformée en sorte d’araignée métallique, ou encore un visage humain sculpté par des gants de boxe avant d’être exposé dans une galerie d’art moderne ! Yann Piquer, initiateur du projet, réitère l’exploit quatre ans plus tard avec Parano, qui fonctionne selon le même principe si ce n’est que les cinq petites histoires qui le constituent sont reliées entre elles par un fil conducteur (une première version de ce « fil rouge » fut tournée par Jan Kounen mais abandonnée car jugée trop noire). Du coup, Parano se rapproche plus du film à sketches que de l’anthologie de courts-métrages. Le lien entre les cinq segments est le suivant : Jean-Claude, un homme assez peu assuré, attend avec anxiété la femme qui a répondu à sa petite annonce. Lorsqu’elle arrive enfin, et qu’elle s’avère pleine de charme, tous les espoirs sont permis. Mais les moindres faits et gestes du malheureux Jean-Claude ramènent à la mémoire de la jeune femme des anecdotes pour le moins inquiétantes…

L’enchaînement des sketches suit donc les épisodes de cette rencontre d’un soir. Jean-Claude allume son briquet, et la jeune femme se souvient de ce pompiste de nuit (Jacques Villeret) confronté à des silhouettes féminines étranges, puis à un pyromane (Jean-François Stévenin) ;  il lui propose d’aller manger une pizza, et elle se remémore la mésaventure de ce livreur de pizza (Smaïn) terrorisé par la reconstitution radiophonique des crimes sanglants d’un psycho-killer ; il envisage de passer un week-end à la campagne avec elle, et elle se rappelle de cet automobiliste (Patrick Bouchitey) condamné à repasser inlassablement par la même route depuis qu’il a failli renverser un cycliste ; ils se retrouvent au lit, et elle évoque une rencontre peu banale entre un dragueur et une dangereuse adepte du sadomasochisme. Exaspéré, Jean-Claude finit à son tour par lui raconter l’histoire d’un plongeur sous-marin (Jean-Marie Maddedu) kidnappé en mer par un Canadair piloté par l’amant de sa femme (Alain Chabat).

Rires et frissons

Indiscutablement, l’initiative de Parano déborde d’originalité, le film étant dirigé par une partie de l’équipe qui réalisa les segments d’Adrénaline, dont Alain Robak, passé depuis au long-métrage avec un Baby Blood très porté sur le gore. L’esprit inventif qui anime Parano s’affirme dès le générique au cours duquel d’étranges bulles se détachent dans un fluide coloré pour s’avérer n’être que de la bière sous pression dans un bar, une idée visuelle qui évoque l’ouverture de L’Aventure intérieure. Le film bénéficie surtout d’une réunion de comédiens pleins d’entrain, tous habitués à la comédie. Et ce choix ne constitue pas un hasard, car ici le comique prime sur le fantastique, même si ce dernier reste très présent. On peut regretter que certaines idées narratives n’aient pas été exploitées jusqu’au bout, comme la rencontre nocturne de Jacques Villeret, trop confuse, ou la destinée inquiétante de Patrick Bouchitey, pourtant digne de La Quatrième dimension. Malgré une qualité irrégulière des scénarios, Parano est à marquer d’une pierre blanche, ne serait-ce que parce que Yann Piquer, à l’encontre de la majeure partie de ses compatriotes cinéastes, persiste coûte que coûte dans la voie du fantastique insolite.

 

© Gilles Penso


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LE CHÂTEAU DU PETIT DRAGON (1994)

Un orphelin américain se lie d’amitié avec un petit dragon écossais qui se mue au fil des années en créature gigantesque…

DRAGONWORLD

 

1994 – USA

 

Réalisé par Ted Nicolaou

 

Avec Alastair Mackenzie, Brittney Powell, John Calvin, Courtland Mead, Janet Henfrey, Stuart Campbell, Andrew Keir

 

THEMA CONTES I DRAGONS I SAGA CHARLES BAND

Sous le label Moonbeam Entertainment, le producteur Charles Band s’est mis au début des années 90 à alimenter vaillamment les rayons des cassettes vidéo pour enfants, camouflant avec pas mal d’habileté la petitesse de ses moyens. Cette branche pour jeune public – penchant « têtes blondes » de Full Moon Entertainment – se partage entre les niaiseries volontiers plagiaires et les agréables réussites. Réalisé et co-écrit par Ted Nicolaou (Terrorvision, Subspecies), Le Château du petit dragon se situe plutôt dans la seconde catégorie, à peu près au même niveau que le sympathique Prehysteria. Après la mort tragique de ses parents alors qu’il a cinq ans, le petit Américain Johnny McGowan (Courtland Mead) part vivre chez son grand-père Angus (Andrew Keir) dans un lointain château écossais dénué du confort moderne. Là, il découvre un bébé dragon avec lequel il se lie d’amitié et qu’il surnomme Yowler. Quinze ans plus tard, le showman américain Lester MacIntyre (John Woodvine), accompagné de sa fille Beth (Brittney Powell), découvre la créature (qui a depuis atteint de très respectables proportions) et propose d’en faire la vedette d’un parc d’attractions…

Bien sûr, cette histoire de monstre gentil exploité par un businessman sans scrupule puis s’échappant à la grande joie de ses amis humains n’est pas d’une folle nouveauté. Les personnages eux-mêmes, sujets à tous les stéréotypes, ne génèrent guère l’enthousiasme, en particulier le héros interprété par un jeune comédien d’une affligeante fadeur. Mais ce château médiéval, ce folklore séculaire, ces sites naturels captés en Ecosse (puis en Roumanie suite à de trop fortes intempéries) et cette bande originale aux accents celtes composée par un Richard Band en grande forme apportent une touche très attrayante au film, finissant presque par masquer ses défauts. Ted Nicolaou reconnaît d’ailleurs Le Château du petit dragon comme le sommet de sa carrière. Et puis il y a la créature elle-même, qui a fière allure en s’inscrivant dans l’imagerie populaire traditionnelle. Il s’agit d’une grande créature bipède dotée d’ailes sur les bras, d’une longue queue, d’un long cou reptilien, d’une bonne bouille qui se termine en bec et de grands yeux expressifs.

Amicalement monstre

L’animation de Yowler est l’œuvre commune de plusieurs artistes ayant travaillé sous la supervision du talentueux animateur David Allen. Mark Rappaport est chargé des gros plans de la tête mécanique, Jim Danforth des nombreuses séquences animées en stop-motion et Randy Cook des plans larges en image de synthèse. « J’ai beaucoup aimé travailler sur ce film », avoue Danforth. « Le monstre avait de l’humour, un peu comme le gorille de Monsieur Joe. Ça nous donnait donc plus de liberté dans son animation. » (1) Le travail conjoint de cette petite équipe est assez remarquable. Nous avons même droit à quelques prouesses visuelles, comme la caméra qui tremble un grand coup lorsque le dragon en animation s’écroule au sol. Les plans composites eux-mêmes s’avèrent très réussis, en particulier ceux de l’arène dans le parc d’attraction, facilités par la finalisation directe du film en format vidéo. Quant à la synthèse, elle ne marque aucune rupture stylistique avec l’animation traditionnelle, et sa présence est d’ailleurs à peine perceptible. « Je crois que c’est l’un des films les plus soignés qui aient été produits par Charles Band », confesse David Allen. « Il était directement destiné au marché vidéo, mais c’est un long-métrage très honorable. » (2) Dommage cependant qu’à force d’être exposé au grand jour, la bête perde de son aura mystérieuse. Sans tomber dans les excès du Dragon du lac de feu, un peu de brume et d’obscurité auraient donné plus d’atmosphère et de caractère dramatique aux apparitions de cet être légendaire.

 

(1) et (2) Propos recueillis par votre serviteur en avril 1998

 

© Gilles Penso

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CELLAR DWELLER (1987)

Une étudiante en dessin, fan de comic books d’horreur, réveille un démon ancestral qui sommeillait au fond d’une cave…

CELLAR DWELLER

 

1987 – USA

 

Réalisé par John Carl Buechler

 

Avec Debrah Farentino, Brian Robbins, Vince Edwards, Cheryl-Ann Wilson, Jeffrey Combs, Pamela Bellwood, Yvonne De Carlo

 

THEMA DIABLE ET DÉMONS I SAGA CHARLES BAND

Après le coup d’essai du Maître du jeu, sur lequel il prouva ses capacités à diriger un court-métrage d’horreur efficace et distrayant garni de créatures originales, le roi des effets spéciaux de maquillage John Carl Buechler (Re-Animator, From Beyond) s’était vu confier par le producteur Charles Band et sa compagnie Empire la réalisation de son premier long, le fameux Troll. Sur sa lancée, Buechler dirige ensuite Cellar Dweller (dont on pourrait traduire le titre par « L’habitant de la cave ») sur un scénario signé Kit Du Bois. Derrière ce pseudonyme énigmatique se cache le débutant Don Mancini, sur le point de passer à la postérité l’année suivante grâce à Jeu d’enfant. Le prologue de Cellar Dweller met en scène Jeffrey Combs, portant quasiment la même tenue que l’Herbert West qu’il campait dans Re-Animator, si ce n’est qu’il a troqué sa seringue au contenu fluorescent contre un crayon. Il entre cette fois-ci dans la peau de Colin Childress, un dessinateur à succès des années 50 spécialisé dans les BD horrifiques façon EC Comics (d’où une certaine filiation entre l’atmosphère de Cellar Dweller et celle de Creepshow). Pour concevoir l’une de ses histoires, il utilise un livre mystique titré « Malédiction des Morts Anciens ». Mais en lisant à voix haute l’une des phrases de l’ouvrage et en dessinant le monstre que ce texte lui inspire, Childress invoque un démon dans le sous-sol qui lui sert de studio. La créature massacre une jeune femme et disparaît finalement dans l’incendie que provoque le dessinateur, mourant lui-même dans les flammes en emportant son secret…

Après ce prologue prometteur, la star de Re-Animator tire sa révérence et laisse la place à d’autres personnages. Car l’intrigue nous transporte alors trente ans plus tard. Transformée en institut artistique dirigé d’une poigne de fer par Madame Briggs (Yvone De Carlo, vénérable actrice des Dix Commandements et de la série Les Monstres), la maison de Childress accueille un petit groupe d’étudiants pratiquant diverses disciplines créatives. Un soir, Whitney Taylor (Debrah Farentino) se joint à eux. Passionnée par le travail de Childress, cette dernière veut prendre sa relève en concevant des comic books dans le même esprit. En fouillant la cave, elle découvre l’antique ouvrage qui jadis réveilla le démon. On devine la suite… Pour qui n’est pas trop regardant côté rigueur scénaristique, Cellar Dweller est un film plaisant et récréatif qui s’appuie principalement sur la présence de sa créature. Le texte ancien qui lui donne vie est plein d’emphase : « Il est à la fois loup-garou, vampire, démon et fantôme ; il déchirerait votre gorge pour en boire le sang et se nourrir de votre cerveau encore chaud. » A l’écran, la chose se concrétise sous forme d’une sorte de colosse velu et simiesque aux oreilles pointues et aux crocs aiguisés. On trouve là toutes les caractéristiques chères aux créations de John Buechler et son équipe, le masque animatronique étant porté par Michael S. Deak.

La bande décimée

Mais si Buechler connaît son affaire en matière de monstres exubérants et grimaçants, il ne sait visiblement pas comment diriger ses comédiens. Tous moins crédibles les uns que les autres, ils agissent ou réagissent généralement n’importe comment, au sein d’une mise en scène désespérément statique. Sans compter les absurdités que le scénario les pousse à faire (avec une mention spéciale pour l’apprenti-écrivain qui menace ses camarades avec un pistolet chargé pour entrer dans la peau de ses personnages, ou l’actrice en herbe qui pousse des hurlements d’horreur en pleine nuit pour évacuer sa nervosité). C’est donc le démon qui est le mieux loti dans cette histoire, surgissant dans une pénombre secourable (pour éviter de révéler le caractère mécanique de ses mimiques) et nous gratifiant de quelques effets gore cartoonesques (dont une décapitation à coup de griffe et un œil gobé en gros plan !). Peu avare en clins d’œil, le cinéaste place dans la chambre de l’héroïne des posters de Re-Animator, Troll, Dolls et Ghost Town. Les scènes les plus originales du film sont finalement celles où les dessins horrifiques griffonnés par Whitney (en réalité œuvre de Frank Brunner) se concrétisent à l’étage du dessus de fort sanglante manière. L’idée est intéressante, mais elle aurait sans doute mieux été exploitée dans un format court (un épisode d’Histoires de l’autre monde ou des Contes de la crypte par exemple) que sur la durée d’un long-métrage. Cellar Dweller sera exploité directement en vidéo en septembre 1988.

 

© Gilles Penso

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PROPHECY (1995)

Christopher Walken incarne un ange déchu qui décide de descendre sur Terre pour anéantir l’humanité…

THE PROPHECY / GOD’S ARMY

 

1995 – USA

 

Réalisé par Gregory Widen

 

Avec Christopher Walken, Elias Koteas, Virginia Madsen, Eric Stoltz, Viggo Mortensen, Amanda Plummer, Moriah Shining Dove Snyder, Adam Goldberg

 

THEMA DIABLE ET DÉMONS I DIEU, LES ANGES, LA BIBLE

Gregory Widen était sorti de l’anonymat en écrivant le scénario d’Highlander. Après avoir transformé cet essai magistral avec le script de Backdraft, il décide de passer lui-même à la mise en scène. Il effectue son baptême derrière la caméra grâce à la série Les Contes de la crypte puis prépare son premier long-métrage, une histoire d’anges déchus inspirée par le poème « Le Paradis perdu » de John Milton. Le producteur Joel Soisson a le coup de foudre pour le scénario atypique que lui fait lire Widen et lui donne aussitôt son feu vert. Provisoirement titré God’s Army pendant son tournage, Prophecy donne à Christopher Walken le rôle du maléfique ange Gabriel, bien décidé à anéantir l’humanité en s’opposant à son bénéfique alter-ego Simon, incarné par Eric Stoltz. Cette lutte surnaturelle est arbitrée par le policier Thomas Dagget (Elias Koteas), puis par Lucifer en personne, à qui Viggo Mortensen prête ses traits longtemps avant de passer à la postérité avec Le Seigneur des Anneaux. À ce casting de choix s’ajoute la présence toujours réjouissante de Virginia Madsen (Candyman), enseignante devenue malgré elle témoin de cet affrontement dantesque entre le Bien et le Mal. Amanda Plummer et Adam Goldberg complètent le tableau dans le rôle de suppôts de Gabriel.

Prophecy ne manque pas d’atouts : un casting de premier ordre, une mise en scène solide, des décors naturels réalistes captés en Arizona, quelques maquillages spéciaux impressionnants (notamment plusieurs corps mutilés ou brûlés) et une poignée d’effets visuels intéressants. Certains d’entre eux seront coupés en partie au montage, mais plusieurs visions étonnantes demeurent, comme la mémorable scène de la grotte, l’image marquante de centaines d’anges empalés, l’apparition furtive d’êtres angéliques volant dans un ciel tourmenté ou la destruction finale d’un démon spectral. Hélas, malgré ses nombreuses qualités, le film de Widen ne passionne guère. L’intrigue reste assez basique, l’enquête policière multiplie les clichés et les incohérences (tous ces policiers qui mettent leurs mains partout sur les scènes de crimes sans porter le moindre gant) et les « méchants » ont tendance à se laisser aller au cabotinage, entachant du coup leur crédibilité.

Anges déchus

Pourtant Prophecy possède ce petit supplément qui le détache du lot. Sans doute est-ce dû à cette propension qu’a le scénario de Gregory Widen à déstabiliser les spectateurs en inversant les rôles habituellement établis. Voir un ange se muer en instrument de destruction et Satan lui-même prendre fait et cause pour les humains n’est pas banal ! D’autant que le personnage central de l’intrigue, un ancien homme d’église qui a perdu la foi et a embrassé la carrière de policier, trimballe avec lui d’intéressants traumatismes qui ne sont pas sans évoquer les tourments du jeune prêtre de L’Exorciste. Prophecy chasse donc d’un revers de main l’imagerie d’Épinal des doux messagers célestes aux ailes de colombe que l’imagerie populaire véhicule à tour de bras. Ses anges sont complexes, animés de passions contraires et finalement pas si manichéens. Tourné en 1993, Prophecy ne sortira en salles que deux ans plus tard et ne fera pas d’éclat au box-office. Il fonctionnera cependant suffisamment bien pour initier la mise en chantier de deux suites destinées directement au marché vidéo, bénéficiant chacune de la présence de Christopher Walken.

 

© Gilles Penso

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THE GREEN KNIGHT (2021)

Le réalisateur de A Ghost Story s’empare d’une légende arthurienne pour conter l’aventure fantastique d’un chevalier en quête d’honneur…

THE GREEN KNIGHT

 

2021 – USA / IRLANDE

 

Réalisé par David Lowery

 

Avec Dev Patel, Alicia Vikander, Ralph Ineson, Joel Edgerton, Barry Keoghan, Sean Harris, Kate Dickie, Erin Kellyman, Youssef Quinn

 

THEMA HEROIC FANTASY I FANTÔMES I NAINS ET GÉANTS I SORCELLERIE ET MAGIE

Certains projets de film naissent de manière singulière. C’est en installant dans son jardin un diorama avec des figurines de Willow que David Lowery se laisse tenter par l’envie d’adapter un conte médiéval du 14ème siècle. Cet enchaînement d’idées est d’autant plus surprenant que l’approche du réalisateur de A Ghost Story semble aux antipodes de celle de Ron Howard. Si l’on excepte un squelette dans une cage qui semble tout droit échappé de Willow, le traitement des légendes du moyen-âge dans The Green Knight n’a pas grand-chose à voir avec la grande épopée d’heroic-fantasy concoctée par le réalisateur de Splash. Dev Patel, qui a pris pas mal de bouteille depuis Skins et Slumdog Millionaire, incarne ici Sir Gauvain, un chevalier de la Table Ronde qui n’a guère d’exploit à mettre à l’actif de sa vie tranquille et débonnaire. Mais un soir de Noël, alors qu’il est assis aux côtés de son oncle le roi Arthur, les choses s’apprêtent à changer radicalement. Au milieu du banquet surgit brusquement le Chevalier Vert, un être sinistre dont le corps semble fait de bois pétrifié. Juché sur un sombre destrier, armé d’une énorme hache, il défie l’un des hommes réunis autour d’Arthur de se mesurer à lui. Gauvain voit là l’occasion d’inscrire enfin son nom dans la grande Histoire. Il emprunte l’épée de son oncle et affronte le Chevalier Vert. Mais la victoire est trop facile. L’adversaire baisse les armes et se laisse volontairement décapiter. Cet « incident » pourrait s’arrêter là et les festivités reprendre. Mais la créature se redresse soudain, empoigne sa tête coupée et prend la fuite en promettant à Gauvain des retrouvailles dans exactement un an.

Ce point de départ pour le moins intrigant, inspiré d’un récit écrit autour de 1375-1400 selon les historiens, déclenche une quête dont Gauvain devient le principal protagoniste malgré lui. Car là réside toute la singularité de ce héros délibérément « non-héroïque ». Si l’on excepte cet élan aussi soudain qu’éphémère de courage au cours duquel il affronte le Chevalier Vert, Gauvain se laisse balloter par les événements sans faire montre des qualités habituellement associés à un chevalier de légende. Il démarre sa quête à contrecœur, se perd très rapidement en chemin, est incapable de se défendre face à une poignée de voleurs misérables, ne sait pas subsister seul dans la nature, a bien du mal à résister aux tentations de la chair… Même sa victoire contre le monstre initial ressemble à une blague. Pourtant, sous cette carapace terriblement ordinaire se cache un bon cœur, un code d’honneur, des principes et une certaine forme de bravoure. Cette dernière sera durement éprouvée à l’issue d’une quête aussi absurde qu’effrayante…

La légende du cavalier sans tête

David Lowery joue donc avec les codes du film de chevalerie, du conte de fées et de l’aventure d’heroic fantasy pour tisser un récit lent et contemplatif, dont le rythme pesant se nimbe de poésie. L’esthétique somptueuse de The Green Knight évoque parfois le travail graphique de Tarsem Singh. Les cadres, les lumières, les couleurs, les décors, rien n’est laissé au hasard. C’est au sein de ces enluminures vivantes que surgit le Fantastique sous sa forme la plus pure. Nous serions tentés d’interpréter les phénomènes et les créatures fantasmagoriques que croise Gauvain sur sa route comme les fruits d’une imagination enfiévrée par l’épuisement. Mais le postulat même du film ne repose-t-il pas sur une confrontation avec un être surnaturel ? La mère du héros n’est-elle pas la fée Morgane elle-même ? S’il s’en remet souvent à l’expertise des artistes numériques de Weta Digital pour son film, le réalisateur s’appuie chaque fois qu’il le peut sur des effets spéciaux physiques, fidèles à sa passion pour le cinéma des années 80 (au-delà de Willow, l’une de ses influences majeures est ici Excalibur). Le Chevalier Vert est donc incarné par un acteur bien réel, Ralph Ineson, sous des prothèses impressionnantes conçues par Barry Gower (Game of Thrones, Mourir peut attendre). Volontairement ouverte et ambiguë, la chute de The Green Knight interroge les notions de destin, d’héroïsme et d’intégrité, et flotte dans les airs longtemps après le visionnage du film.

 

© Gilles Penso

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BLINK (1994)

Une musicienne aveugle recouvre progressivement la vue grâce à une expérience révolutionnaire et devient la cible d’un tueur psychopathe…

BLINK

 

1994 – USA

 

Réalisé par Michael Apted

 

Avec Madeleine Stowe, Aidan Quinn, James Remar, Peter Friedman, Bruce A. Young, Laurie Metcalf, Matt Roth

 

THEMA MÉDECINE EN FOLIE I TUEURS

Blink marque les retrouvailles de Madeleine Stowe et Aidan Quinn, qui campaient un couple pour le moins conflictuel dans la savoureuse comédie policière Étroite Surveillance de John Badham. Ici, ils tiennent la vedette d’un thriller fantastique solidement dirigé par le metteur en scène de Gorilles dans la brume. Né sous la plume imaginative de Danna Stevens, le scénario de Blink repose sur une idée passionnante. À l’âge de huit ans, Emma Brody subit les violences d’une mère abusive. Un jour, la situation vire au drame et le visage de la fillette heurte de plein fouet le miroir de la salle de bains, la frappant dès lors de cécité. Vingt ans plus tard, Emma est devenue la séduisante violoniste d’un groupe de musique celtique. Lorsque le chirurgien Ryan Pearce (Peter Friedman) lui annonce qu’une greffe de cornée pourrait lui faire recouvrer la vue, elle décide de tenter sa chance. À l’issue de cette intervention chirurgicale révolutionnaire (purement fictive, mais inspirée de données scientifiques réelles), elle découvre un monde aux contours flous et incertains, par la grâce d’élégants trucages numériques. Une nuit, Emma entend des bruits suspects chez sa voisine Valérie et entrevoit la silhouette d’un homme qui s’éclipse. La police, alertée dès le lendemain, ne cache pas son scepticisme, mais finit par se rendre chez Valérie, dont elle découvre le corps. La jeune femme, violée et assassinée selon un rituel précis, est selon toute apparence la deuxième victime d’un tueur en série. Chargé de l’enquête, l’inspecteur John Hallstrom (Aidan Quinn) se laisse peu à peu séduire par Emma…

L’idée forte du script est que la vue de son infortunée héroïne va en s’améliorant progressivement, et que certaines visions nettes lui parviennent avec un temps de retard plus ou moins long (une « vision rétroactive » pour reprendre les termes du scénario de Danna Stevens). Le décalage s’étend parfois sur plusieurs heures, voire sur des jours entiers. Ces éléments apportent des indices dans la recherche de l’assassin, mais constituent surtout d’énormes handicaps qui trompent l’héroïne – et le spectateur. Blink propose ainsi une variante inédite sur le thème connu de la victime féminine aveugle prise en chasse par un assassin psychopathe (les fleurons du genre étant Seule dans la nuit de Terence Young et Terreur aveugle de Richard Fleischer) dans la mesure où ici la cécité se décale dans le temps.

Seule dans la nuit

Si le phénomène visuel dont est frappée l’héroïne suscite des chocs assez forts au sein de scènes tendues (en particulier au cours d’une poursuite dans le métro qui rappelle Pulsions et L’Impasse), on peut regretter qu’il n’ait pas vraiment d’autres objectifs. De telles visions à retardement auraient pu susciter de nombreux faux-semblants, surprises, indices déformés, éléments d’un puzzle difficile à reconstituer. On imagine ce qu’un Dario Argento ou un Brian de Palma auraient pu tirer d’un tel argument. Avouons également que les motivations du tueur, même si elles s’avèrent pour le moins tordues, sont trop tôt prévisibles, malgré une tentative peu concluante d’attirer l’attention vers un autre suspect possible. Le climax lui-même, affrontement obligatoire entre l’héroïne et l’assassin, manque de surprise. C’est toujours le même problème : comment un tueur aussi implacable, minutieux et astucieux se laisse-t-il si stupidement avoir ? Mais ces réserves n’empêchent pas cette intrigue policière, aux confins de l’épouvante et de la science-fiction, de s’affirmer comme une réussite, qui repose à vrai dire plus sur le jeu solide de ses acteurs, échappant habilement à tous les stéréotypes, que sur son scénario un brin limité.

 

© Gilles Penso


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DOOM (2005)

Cette adaptation du célèbre jeu vidéo met en vedette The Rock en chef de commando musclé luttant contre des mutants monstrueux…

DOOM

 

2005 – USA

 

Réalisé par Andrzej Barthoviak

 

Avec The Rock, Karl Urban, Rosamund Pike, Ben Daniels, Deobia Oparej, Razaaq Adoti, Richard Brake, Dexter Fletcher

 

THEMA MUTATIONS

Doom s’engouffre la tête la première dans le piège généralement tendu aux adaptations de jeux vidéo : les aficionados de la console crient à la trahison en ne retrouvant aucune des émotions fortes véhiculées par ce classique du FPS (« tir à la première personne »), et les néophytes ne comprennent guère l’intérêt d’un film de SF aussi décérébré. Dès les premières minutes, le film affiche – volontairement ? – sa référence principale, en l’occurrence Aliens de James Cameron. Un commando de marines est en effet sollicité d’urgence pour une mission de sauvetage. La station de recherche scientifique Olduvai, basée sur la planète Mars, vient de subir une mise en quarantaine suite à l’attaque de créatures monstrueuses non identifiées. Sarge (l’ex-catcheur The Rock, qui ne se faisait pas encore appeler Dwayne Johnson) et son équipe de gros bras quittent la Terre à l’aide d’une arche spatio-temporelle tout droit échappée de Stargate et sont accueillis sur Mars par Samantha Grimm (Rosamund Pike), membre de l’équipe scientifique qui a mis à jour les dépouilles d’une race humanoïde modifiée génétiquement à l’aide d’un chromosome supplémentaire. Ce que Samantha ignore, c’est que ses employeurs ont ordonné des tests sur des condamnés à mort, leur injectant le 24ème chromosome. D’horribles mutations suivies de la contamination des scientifiques sont les conséquences de ces expériences contre-nature.

D’où la présence de monstres hideux (mixage étrange entre l’homme, le requin et le dinosaure) crachant des parasites qui pénètrent sous la peau des hôtes humains, lesquels se comportent comme des zombies assoiffés de chair fraîche avant la métamorphose définitive. Concepteur des créatures d’Aliens et Predator, Stan Winston est sollicité en toute logique pour donner vie à ces bestioles plutôt impressionnantes. The Rock tente pour sa part de s’imposer en digne successeur d’Arnold Schwarzenegger. Mais son inexpressivité joue sérieusement en sa défaveur, même si son personnage révèle en cours de route une facette inattendue qui complique un peu les enjeux de la mission. Le colosse s’était d’ailleurs vu initialement proposer le rôle plus positif de John Grimm, le frère de Samantha (incarné finalement par Karl Urban), et c’est sa lecture du scénario qui l’incita à opter finalement pour l’ambigu Sarge.

Les gentils et les méchants

Mais le manichéisme du film demeure atterrant. En effet, les méchants à qui on injecte le C-24 se muent invariablement en monstres voraces tandis que les gentils, en revanche, deviennent des surhommes ! Le jugement dernier ne se joue donc plus sur le seuil de l’au-delà  mais à la pointe d’une seringue. Un quart d’heure avant la fin, le metteur en scène nous offre enfin le gimmick tant attendu : une vue subjective en plan-séquence du héros qui, l’arme à l’avant-plan, dégomme du monstre à tour de bras le long des coursives. Mais l’effet – dont John Woo avait savamment exploité le potentiel dramatique dans le climax hallucinant d’À toute épreuve – se limite ici à un gadget visuel sans conséquence. Andrzej Barthoviak semble d’ailleurs tellement embarrassé par ce « passage obligatoire » qu’il n’utilise cet axe de prise de vue que pendant cinq minutes, préférant achever son film par un ridicule combat à mains nues. Sur un registre voisin, même le médiocre Resident Evil parvenait à nous captiver davantage.

 

© Gilles Penso


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